Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/1138627003?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Real-Time-Rendering%2C-Fourth-Edition-Tomas-Akenine-Mo%C2%A8ller.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/four-portraits-one-jesus-2nd-edition/id1631716906?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Real+Time+Rendering+Fourth+Edition+Tomas+Akenine+Mo+ller+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Real-Time-Rendering%2C-Fourth-Edition-Tomas-Akenine-Mo%C2%A8ller.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Real-Time-Rendering%2C-Fourth-Edition-Tomas-Akenine-Mo%C2%A8ller.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Real-Time-Rendering%2C-Fourth-Edition-Tomas-Akenine-Mo%C2%A8ller.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/1138627003/
#programmableshaders #physicallybasedshading #globalilluminationแบบเวลาจริง #imagespaceeffects #การเร่งความเร็วด้วยGPU #RealTimeRenderingFourthEdition
Real-Time Rendering, Fourth Edition คือหนังสืออ้างอิงด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกเชิงเทคนิค โดย Tomas Akenine-Möller, Eric Haines และ Naty Hoffman เนื้อหามุ่งอธิบายวิธีสร้างภาพสามมิติที่ผู้ใช้โต้ตอบได้ภายในเวลาเพียงเสี้ยววินาที ซึ่งเป็นเงื่อนไขสำคัญของเกม เอนจินภาพ ระบบจำลอง การแสดงผลเชิงโต้ตอบ และประสบการณ์ความจริงเสมือน หนังสือฉบับที่สี่ปรับเนื้อหาให้สอดคล้องกับยุคของ programmable shaders และ GPU สมัยใหม่ จึงครอบคลุมตั้งแต่คณิตศาสตร์ของการแปลงพิกัด โครงสร้างของ rendering pipeline การให้แสงและเงา ไปจนถึง physically based shading, global illumination, image-space effects และการเร่งความเร็วของอัลกอริทึม จุดประสงค์ไม่ใช่คู่มือสอนใช้ API ใด API หนึ่งแบบเป็นขั้นตอน แต่เป็นการวางกรอบความเข้าใจว่าเทคนิคแต่ละชนิดทำงานอย่างไร มีต้นทุนใด และควรแลกคุณภาพภาพกับเวลาในการประมวลผลอย่างไร หนังสือจึงเชื่อมหลักการเชิงฟิสิกส์ งานวิจัย และข้อจำกัดทางวิศวกรรมเข้าด้วยกันอย่างเป็นระบบ.