Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/B01CO7PQ8C?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Ray-Tracing%3A-the-Next-Week-Peter-Shirley.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/the-good-the-bad-and-the-smug/id1439873209?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Ray+Tracing+the+Next+Week+Peter+Shirley+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Ray-Tracing-Peter-Shirley.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Ray-Tracing-Peter-Shirley.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Ray-Tracing-Peter-Shirley.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/B01CO7PQ8C/
#เท็กซ์เจอร์ผิวและเท็กซ์เจอร์เชิงปริมาตร #เพอร์ลินนอยส์ #หมอกและควันเชิงปริมาตร #บีวีเอช #โมชั่นเบลอและอินสแตนซ์ #RayTracing
Ray Tracing: the Next Week เป็นหนังสือเชิงปฏิบัติด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกของ Peter Shirley และเป็นเล่มที่สองในชุด Ray Tracing Minibooks หนังสือเล่มนี้ต่อยอดจาก Ray Tracing in One Weekend ซึ่งพาผู้อ่านสร้างตัวเรนเดอร์แบบ path tracer ขั้นพื้นฐานได้แล้ว เป้าหมายของเล่มต่อมาคือเปลี่ยนโปรแกรมที่ยังทดสอบวัตถุแบบตรงไปตรงมา ให้กลายเป็นระบบที่รองรับฉากซับซ้อนและให้ภาพสมจริงยิ่งขึ้น เนื้อหาใช้การพัฒนาโค้ดทีละขั้นเป็นแกนหลัก ครอบคลุมเท็กซ์เจอร์บนผิวและภายในวัตถุ, ลวดลายแบบ Perlin noise, ปริมาตรอย่างหมอกและควัน, วัตถุทรงสี่เหลี่ยมและกล่อง, การเคลื่อนไหวเพื่อสร้าง motion blur, การทำสำเนาวัตถุผ่าน instancing และโครงสร้างเร่งความเร็วแบบ bounding volume hierarchy หรือ BVH หนังสือจึงไม่ได้เสนอทฤษฎีเรนเดอร์อย่างครอบคลุมทุกแขนง แต่สาธิตว่าคุณสมบัติสำคัญเหล่านี้เชื่อมเข้ากับสถาปัตยกรรมของ ray tracer อย่างไร เหมาะกับผู้อ่านที่มีพื้นฐานเรขาคณิตเวกเตอร์, แนวคิดรังสี, และการเขียน C++ จากเล่มแรกหรือจากประสบการณ์ใกล้เคียงกัน.