Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/0128006455?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Physically-Based-Rendering%3A-From-Theory-to-Implementation-Matt-Pharr.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/chaos-theory/id1462287561?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Physically+Based+Rendering+From+Theory+to+Implementation+Matt+Pharr+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Physically-Based-Rendering-Matt-Pharr.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Physically-Based-Rendering-Matt-Pharr.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Physically-Based-Rendering-Matt-Pharr.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/0128006455/
#สมการการเรนเดอร์ #การติดตามเส้นทาง #การสุ่มแบบหลายความสำคัญ #การสะท้อนระดับจุลภาค #วรรณกรรมเชิงโปรแกรม #PhysicallyBasedRendering
หนังสือ Physically Based Rendering: From Theory to Implementation ของ Matt Pharr, Wenzel Jakob และ Greg Humphreys เป็นตำราและเอกสารอ้างอิงเชิงวิศวกรรมคอมพิวเตอร์กราฟิก, ที่อธิบายการสร้างภาพสมจริงด้วยหลักการทางฟิสิกส์ของแสง ตั้งแต่รากฐานคณิตศาสตร์ไปจนถึงโค้ดของระบบเรนเดอร์ที่ทำงานได้จริง ฉบับที่สาม ซึ่งสอดคล้องกับ ISBN นี้, เผยแพร่ในปี 2016 และเป็นที่รู้จักในชื่อย่อ PBRT เนื้อหาไม่ได้มุ่งสอนการใช้โปรแกรมสามมิติสำเร็จรูป, แต่สอนวิธีคิดและสร้างแกนกลางของเรนเดอเรอร์เอง ผู้อ่านจะพบหัวข้ออย่างเรขาคณิต การสร้างรังสี การสุ่มตัวอย่าง วัสดุ แหล่งกำเนิดแสง กล้อง การขนส่งแสง และอัลกอริทึมเรนเดอร์ขั้นสูง จุดเด่นคือแนวทางวรรณกรรมเชิงโปรแกรม, ที่วางคำอธิบายและซอร์สโค้ด C++ ที่มีคำอธิบายกำกับไว้ในโครงสร้างเดียวกัน หนังสือจึงทำหน้าที่ทั้งเป็นตำราทฤษฎี, แบบแปลนสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์, และสะพานเชื่อมระหว่างสมการที่อธิบายแสงกับภาพที่คำนวณออกมาจริง