Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/0596007124?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Head-First-Design-Patterns%3A-A-Brain-Friendly-Guide-Eric-Freeman.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/struck-by-genius-how-a-brain-injury-made-me/id853403740?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Head+First+Design+Patterns+A+Brain+Friendly+Guide+Eric+Freeman+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Head-First-Design-Patterns-Eric-Freeman.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Head-First-Design-Patterns-Eric-Freeman.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Head-First-Design-Patterns-Eric-Freeman.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/0596007124/
#แยกส่วนที่เปลี่ยนแปลง #ประกอบออบเจ็กต์แทนการสืบทอด #แพตเทิร์นผู้สังเกตการณ์ #แพตเทิร์นเดคอเรเตอร์ #แพตเทิร์นแฟกทอรี #HeadFirstDesignPatterns
หนังสือ Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide ของ Eric Freeman, Elisabeth Robson, Bert Bates และ Kathy Sierra เป็นคู่มือด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่อธิบายรูปแบบการออกแบบเชิงวัตถุ, หรือดีไซน์แพตเทิร์น, สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการทำให้โค้ดปรับเปลี่ยนและดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น ตีพิมพ์โดย O Reilly Media ในปี 2004 หนังสือไม่ได้เสนอแพตเทิร์นเป็นสูตรสำเร็จสำหรับใส่ลงในทุกโครงการ, แต่เสนอให้มองแพตเทิร์นเป็นคำตอบที่ผ่านการใช้งานมาแล้วต่อปัญหาการออกแบบที่เกิดซ้ำ เช่น การรองรับพฤติกรรมหลายแบบ, การลดการพึ่งพากันระหว่างออบเจ็กต์, และการสร้างออบเจ็กต์โดยไม่ผูกระบบไว้กับคลาสเฉพาะ จุดเด่นคือวิธีสอนแบบ Head First ที่ใช้ภาพประกอบ, แบบฝึกหัด, การเปรียบเทียบ, และตัวอย่างโค้ดภาษา Java เพื่ออธิบายเหตุผลก่อนชื่อแพตเทิร์น ผู้อ่านจึงเห็นทั้งปัญหาของโครงสร้างเดิม, หลักการเชิงวัตถุที่ใช้ตัดสินใจ, และผลแลกเปลี่ยนของการเลือกวิธีแก้ หนังสือครอบคลุมแพตเทิร์นเชิงพฤติกรรม, เชิงโครงสร้าง, และเชิงการสร้างออบเจ็กต์ โดยเชื่อมโยงทั้งหมดกับเป้าหมายสำคัญ คือการออกแบบซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่นโดยไม่ซับซ้อนเกินความจำเป็น.