Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/0123743281?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Game-Feel-Steve-Swink.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/the-long-game/id1596508834?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Game+Feel+Steve+Swink+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Game-Feel-Steve-Swink.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Game-Feel-Steve-Swink.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Game-Feel-Steve-Swink.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/0123743281/
#การควบคุมแบบเวลาจริง #การตอบสนองของอินพุต #การเคลื่อนที่และแรงเฉื่อย #สัญญาณตอบกลับประกอบ #การขัดเกลาประสบการณ์ผู้เล่น #GameFeel
Game Feel ของ Steve Swink เป็นหนังสือออกแบบเกมเชิงวิเคราะห์ ที่มุ่งอธิบายคุณภาพซึ่งผู้เล่นมักรับรู้ได้ทันที แต่ยากจะอธิบายเป็นคำพูด นั่นคือความรู้สึกขณะควบคุมวัตถุหรืออวตารในพื้นที่จำลอง หนังสือไม่ได้กล่าวถึงอารมณ์จากเนื้อเรื่องเป็นหลัก หากสนใจความสัมพันธ์แบบเวลาจริงระหว่างการกดปุ่ม การตอบสนองของระบบ การเคลื่อนไหว ฟิสิกส์ ภาพ เสียง และสัญญาณประกอบที่ทำให้การกระทำหนึ่งรู้สึกหนัก เบา ลื่น หน่วง แม่นยำ หรือมีพลัง Swink รวบรวมแนวคิดที่กระจัดกระจายให้เป็นภาษากลางสำหรับนักออกแบบ พร้อมเสนอวิธีสังเกตและเปรียบเทียบประสบการณ์การเล่น ผ่านการอธิบายตัวชี้วัดของการควบคุม และกรณีศึกษาจากเกมที่เป็นที่รู้จัก เป้าหมายจึงไม่ใช่การกำหนดสูตรสำเร็จว่าเกมที่ดีต้องให้ความรู้สึกแบบเดียวกัน แต่คือการทำให้ผู้ออกแบบมองเห็นตัวแปรที่สร้างความรู้สึกนั้น และปรับมันอย่างมีเจตนาต่อประสบการณ์ของผู้เล่น