Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/0134464540?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Vulkan-Programming-Guide%3A-The-Official-Guide-to-Learning-Vulkan-Graham-Sellers.html
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Vulkan+Programming+Guide+The+Official+Guide+to+Learning+Vulkan+Graham+Sellers+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Vulkan-Programming-Guide-Graham-Sellers.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Vulkan-Programming-Guide-Graham-Sellers.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Vulkan-Programming-Guide-Graham-Sellers.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/0134464540/
#คอมมานด์บัฟเฟอร์ #การซิงโครไนซ์Vulkan #พุชคอนสแตนต์ #SPIRV #กราฟิกไปป์ไลน์ #VulkanProgrammingGuide
Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan เป็นหนังสือเชิงเทคนิคด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์, เขียนโดย Graham Sellers ผู้มีประสบการณ์กับการพัฒนาไดรเวอร์กราฟิก และมี John Kessenich ร่วมสนับสนุนเนื้อหาบางส่วน. หนังสือเล่มนี้ทำหน้าที่เป็นคู่มืออ้างอิงเชิงโครงสร้าง สำหรับผู้ที่ต้องการเข้าใจ Vulkan ซึ่งเป็นมาตรฐานกราฟิกและการประมวลผลแบบข้ามแพลตฟอร์มที่เปิดให้โปรแกรมควบคุมทรัพยากรของจีพียูได้ละเอียดกว่ารูปแบบเอพีไอระดับสูง. เนื้อหาครอบคลุมตั้งแต่การสร้างอินสแตนซ์, อุปกรณ์, คิวคำสั่ง, หน่วยความจำ, บัฟเฟอร์, การนำเสนอภาพ, เชเดอร์, ไปจนถึงการซิงโครไนซ์และการเรนเดอร์หลายรอบ. จุดมุ่งหมายหลักไม่ใช่การสอนสร้างโปรแกรมขนาดเล็กแบบค่อยเป็นค่อยไป, แต่คือการอธิบายกลไกและคำศัพท์ของข้อกำหนด Vulkan ให้ผู้อ่านเชื่อมโยงส่วนต่าง ๆ ของระบบได้ถูกต้อง. จึงเหมาะกับผู้ที่มีพื้นฐาน C หรือ C++, เข้าใจแนวคิดกราฟิกสามมิติอยู่บ้าง, และต้องการก้าวจากการเรียกใช้ไลบรารีสำเร็จรูป ไปสู่การจัดการงานเรนเดอร์ระดับต่ำอย่างมีเหตุผล.