Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/B0731MCF1R?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Blood%2C-Sweat%2C-and-Pixels-Jason-Schreier.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/blood-sweat-and-pixels/id1441429035?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Blood+Sweat+and+Pixels+Jason+Schreier+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Blood%2C-Sweat%2C-and-Pixels-Jason-Schreier.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Blood%2C-Sweat%2C-and-Pixels-Jason-Schreier.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Blood%2C-Sweat%2C-and-Pixels-Jason-Schreier.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/B0731MCF1R/
#การพัฒนาเกมแบบเชิงโต้ตอบ #การค้นหาความสนุกผ่านการทดสอบ #ครันช์ในอุตสาหกรรมเกม #การขยายขอบเขตโครงการเกม #การประสานงานทีมพัฒนาเกม #BloodSweatandPixels
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made คือหนังสือสารคดีเชิงวารสารศาสตร์ของ Jason Schreier ว่าด้วยเบื้องหลังการสร้างวิดีโอเกมสมัยใหม่ ตีพิมพ์ในปี 2017 หนังสือไม่ได้เล่าประวัติวงการแบบเรียงตามเวลา แต่ใช้กรณีศึกษาจากเกมสิบโครงการ เพื่ออธิบายว่าผลงานที่ผู้เล่นเห็นเป็นเกมสำเร็จรูปนั้น ผ่านการตัดสินใจ ความขัดแย้ง ความเสี่ยงทางธุรกิจ และแรงงานมหาศาลอย่างไร ทั้งเกมทุนสูงอย่าง Diablo III, Destiny, The Witcher 3 และ Uncharted 4 รวมถึงงานอินดี้อย่าง Shovel Knight และ Stardew Valley Schreier อาศัยการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาและผู้บริหารจำนวนมาก เพื่อเปิดให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างความคิดสร้างสรรค์ เทคโนโลยี การบริหารโครงการ และแรงกดดันจากตลาด จุดมุ่งหมายสำคัญคือทำให้ผู้อ่านเข้าใจว่า เกมไม่ได้เป็นเพียงซอฟต์แวร์หรือสินค้า แต่เป็นงานศิลปะเชิงโต้ตอบที่ไม่อาจกำหนดผลลัพธ์ได้แน่นอน หนังสือจึงเป็นทั้งภาพรวมของกระบวนการผลิต และการตรวจสอบต้นทุนมนุษย์ที่ซ่อนอยู่หลังความบันเทิงยอดนิยม.