Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/1511744049?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Actionable-Gamification%3A-Beyond-Points%2C-Badges-and-Leaderboards-Yu-kai-Chou.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/actionable-gamification-beyond-points-badges-and/id1220118978?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Actionable+Gamification+Beyond+Points+Badges+and+Leaderboards+Yu+kai+Chou+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Actionable-Gamification-Yu-kai-Chou.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Actionable-Gamification-Yu-kai-Chou.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Actionable-Gamification-Yu-kai-Chou.html
- อ่านเพิ่มเติม: https://thai.9natree.com/read/1511744049/
#กรอบคิดออคทาลิซิส #การออกแบบที่เน้นมนุษย์ #แรงขับแปดประการ #คะแนนตราสัญลักษณ์และตารางอันดับ #การออกแบบเส้นทางผู้ใช้ #ActionableGamification
Actionable Gamification: Beyond Points, Badges and Leaderboards เป็นหนังสือสารคดีเชิงธุรกิจ การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ และจิตวิทยาแรงจูงใจ โดย Yu-kai Chou ผู้พัฒนากรอบคิด Octalysis หนังสือเสนอว่า การทำให้ผลิตภัณฑ์ งาน การเรียนรู้ หรือการตลาดน่าสนใจขึ้น ไม่ควรเริ่มจากการแจกคะแนน ตราสัญลักษณ์ หรือจัดอันดับเพียงอย่างเดียว เพราะองค์ประกอบเหล่านั้นเป็นเพียงเครื่องมือที่อาจไม่สร้างความผูกพันระยะยาว หากไม่เข้าใจเหตุผลที่คนอยากลงมือทำตั้งแต่ต้น แก่นของหนังสือคือแนวคิด Human-Focused Design ซึ่งเปลี่ยนจุดตั้งต้นจากการถามว่าระบบทำหน้าที่อะไร ไปสู่การถามว่าผู้ใช้รู้สึก ต้องการ และถูกกระตุ้นให้ทำอะไร Chou ใช้ Octalysis เพื่อจัดระเบียบแรงขับพื้นฐานของมนุษย์แปดด้าน แล้วเชื่อมแรงขับเหล่านั้นกับการออกแบบกลไกและผลลัพธ์ทางธุรกิจ เป้าหมายจึงไม่ใช่การทำให้ทุกสิ่งเหมือนเกม แต่คือการออกแบบเส้นทางการมีส่วนร่วมอย่างมีเหตุผล วัดผลได้ และคำนึงถึงผลกระทบต่อผู้ใช้.